Advanced Game Theory

  • Typ: Vorlesung (V)
  • Semester: WS 15/16
  • Zeit: 20.10.2015
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III


    27.10.2015
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III

    03.11.2015
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III

    10.11.2015
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III

    17.11.2015
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III

    24.11.2015
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III

    01.12.2015
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III

    08.12.2015
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III

    15.12.2015
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III

    22.12.2015
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III

    29.12.2015
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III

    05.01.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III

    12.01.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III

    19.01.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III

    26.01.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III

    02.02.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III

    09.02.2016
    14:00 - 15:30 wöchentlich
    20.13 HS 001 20.13 Kollegium am Schloss - Bau III


  • Dozent: Prof.Dr. Johannes Philipp Reiß
  • SWS: 2
  • LVNr.: 2521533
Voraussetzungen

Keine.

Empfehlungen:

Es werden Grundkenntnisse in Mathematik und Statistik vorausgesetzt.

Literaturhinweise

Verpflichtende Literatur:

Osborne, M. A. Rubinstein, A Course in Game Theory, MIT Press, 1994.

Ergänzende Literatur:

Aumann, R./Hart, S. (Hrsgb.), Handbook of Game Theory I-III, Elsevier, 1992/1994/2002.

Lehrinhalt

Die Vorlesung soll es den Studierenden ermöglichen, ihr Wissen in Spieltheorie zu erweitern und zu vertiefen.

Anmerkung

Bitte beachten Sie, dass die Lehrveranstaltung ab dem Wintersemester 2014/15 neu angeboten wird.

Arbeitsbelastung

Gesamtaufwand bei 4,5 Leistungspunkten: ca. 135 Stunden

Präsenzzeit: 30 Stunden

Selbststudium: 105 Stunden

Ziel

Der/die Studierende

- erweitert und vertieft sein/ihr Grundwissen im Bereich der Spieltheorie,

- entwickelt ein tiefes/rigoroses Verständnis neuerer Konzepte im Bereich der Spieltheorie,

- entwickelt die Fähigkeit komplexere strategische Entscheidungsmodelle eigenständig zu modellieren und fundierte Lösungen zu erarbeiten.

Prüfung

Die Erfolgskontrolle erfolgt in Form einer schriftlichen Prüfung (60 min.) (nach §4(2), 1 SPO).
Die Prüfung wird in jedem Semester angeboten und kann zu jedem ordentlichen Prüfungstermin wiederholt werden.